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*一个火柴人游戏,亲自验证,可运行* *在编译时添加如下命令std=c++11,否则会编译错误* include ltcstdio include ltcstdlib include ltWindowsh include ltthread include ltconioh using namespace std;9使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏好的游戏需要不断的测试。

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