2017年08月30日,当苹果在6月的WWDC大会上首次展示ARKit的时候,我们都被震撼了。苹果的增强现实无需额外的传感器或硬件,只需你口袋中的移动设备,这似乎在一夜之间开启了世界上最大的AR平台。
随着开发者继续在ARKit平台上进行实验,陆续为我们带来惊奇的应用程序,这令我们十分好奇作为谷歌将如何回应。谷歌通过Tango对硬件领域进行了大量的投资,这家科技巨头的AR需要专门的硬件来增强我们的现实。但这并不是软件更新,使得大部分消费者都难以触及,为普及制造了一个门槛。
但似乎谷歌一直都在悄悄地准备。
谷歌今天推出了一款名为ARCore的新型软件开发工具包,为现有和未来的安卓手机带来增强的现实功能。最重要的是,开发者已经可以开始尝试使用这款开发工具包。
凭借20亿台活跃设备,似乎安卓将成为世界上最大的移动AR平台。
谷歌的ARCore从2014年以来的Tango身上吸取了大量的经验教训,其无需额外的硬件,支持Java/OpenGL,Unity和Unreal。另外,如果你拥有一台运行7.0 Nougat或以上的Pixel或三星S8手机,你的设备从今天开始就已经准备好拥抱ARCore了
比如这个广受追捧的 AR 卷尺
作为苹果死对头的谷歌,任由苹果骚操作了两个月,今天终于坐不住了。
谷歌表示:你们这些开发者,苹果给了你们多少钱,我谷歌给双倍!
谷歌表示:亲爱的开发者们,向大家隆重介绍我们家的 AR 开发工具——
ARCore
这名字明摆着怼 ARkit 怼到死啊。
而且,Kit=套件,Core=核心,ARCore 的名字里隐隐透出一种王霸之气。
ARCore 的发布,意味着 Android 设备在 AR 开发上重新回到了和 iOS 一个赛道上。
这样也好,咱们无论什么阵营的都能坐上 AR 的快车了,这是好事。
不过话说回来,这个 ARCore 效果怎么样呢?
谷歌放出了一些 Demo,来看看:
识别桌面,加一些摆件,这是 AR 的基本修养↓↓
相对复杂的环境也是没问题↓↓
买零食、逗狗、送花撩妹、还撩猛男,这一个个 AR 人物都是戏精啊↓↓
下面这个就厉害了↓↓
注意看影子:
通过对光源的感知添加实时阴影,大大增加了虚拟人物的真实感。
甚至那头狮子还会因为灯突然熄灭而吓了一跳。
所以啊,看得出来谷歌这实力还是杠杠的。
事实上,谷歌在AR上的布局比苹果早多了,早在2014年,谷歌就推出了自家的 AR 平台 Project Tango。
无奈 Tango 对硬件有较高的要求,需要开发者拥有特殊的设备,所以发展速度迟迟提不上来。
甚至到现在,支持 Tango 的手机都只有它俩:
左:联想 Phab 2 Pro;右:华硕 Zenfone AR
而如今的 ARCore 仅靠手机的单目 RGB 摄像头和内部的 IMU 就能实现,目前已经支持了 Pixel、三星 S8。
未来还会和华硕、LG、华为合作,让更多的设备支持。
谷歌还定了个小目标:先让1亿台设备用上。
可以预见的是,未来 iOS 和安卓在 AR 上的大战是免不了了,你会支持谁呢?
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