在庞大的游戏爱好者队伍里,隐藏着这样一个特殊的群体:坏玩家。他们就像是玩家中的恐怖分子,执着于自己根深蒂固的恶意与偏见,随时准备好自杀式袭击炸弹以献祭他们那阴暗的内心。平日里,他们一副人畜无害的样子,伪装成普通玩家收集各类情报,或闲逛在论坛,或徘徊于市场,混迹线上线下与游戏相关的社会活动当中,对各类主机和游戏发表自己的看法,像什么比较热门的相关市场行情,玩家心水,业界动态,他们虽然谈不上了如指掌,但是也粗通一二。
然后等到他们认为时机成熟时,就会毫无征兆地跳出来,在最短的时间内以最恶劣的手段严重影响正常的游戏环境与市场秩序,他们之中虽然不乏从中渔利者,但更多的时候他们还是以一种舍身的做法把自己豁出去——为的就是恶心其他大多数正常的玩家。近年来这种本应是极个别情况的烂人烂事似乎有了愈演愈烈之趋势,被伤害到的游戏,游戏厂商,还有无辜玩家的数量不断增加。大多数情况下坏玩家的所作所为根本无法预判,想要预警更是难上加难,有些甚至还自成一派,严重危害到江湖秩序,下文就列举出八种恶劣的坏玩家及其行径,权当警示,提醒各路英雄好汉:防火防盗防G胖的同时,还要防傻逼。
1.闷棍侠
2014年,索尼大法携PS4意图入驻中原武林,希望将更多更好的武功秘籍以更加适合我等玩家的方式进行销售与推广,带动先进游戏文化普及,传播优质游戏的福音。和之前几次东瀛同仁略显浮躁,本土工作不到位的做法相比,这一次原本已经做好了万全的准备,发售前基本打通各路关节,消息扩散的八九不离十。然而就在即将迎来大喜日子的时候,却被一个叫做刘睿哲的走露了风声,将秘密夹带在国行主机当中的江湖暗号——“全区”通报给了官府衙门,而其自称举报动机仅仅是“为了搞清楚有关部门到底在怎么想”,引来了官方不必要的“特别关注”后,索尼迫于庙堂上的压力紧急叫停了首发,不得不重新回到谈判桌上面对各种检查与规定。这次举报引发轩然大波,很多玩家愤怒于此种卑劣行径,竟然也失去理智加入到了举报的行列中,一时间XBOX1,3DM等或明或暗的门派都遭到不同程度举报,“刘睿哲”这个举报侠名字也被网络暴民各种人肉,江湖上一阵血雨腥风。这一记闷棍不仅让国行PS4蒙受“开门黑”(至今仍有脑震荡的轻微后遗症),也让江湖人记住了“千古罪人刘睿哲“这个名场面。
一纸诉状,引起一片血雨腥风
原因却又是如此可笑,充满为了恶作剧而恶作剧的虚无感
玩家原本对于衙门无半点冒犯,只想江湖的归江湖,庙堂的归庙堂,谁曾想这一次竟然是自家阵营中出了一个叛徒,闷棍侠刘睿哲此次险恶触犯了最基本的“不告密”原则,几岁的孩童尚且知道“不打小报告”这一为人准则,刘睿哲却将中原武林的振兴希望——全区无锁国行版主机——用一记闷棍重重打晕,不仅开历史的倒车,还堵住了更多人的出路,国行主机此番涉险,也让闷棍侠的诨名被江湖好汉所记恨,怨念至今未消。
2.冒领侠
同样还是和国行有关。《最终幻想15》贵为范特西王朝十年储君,终于完成登基,为了回馈国内玩家在过去对于该系列的深厚情谊,为今后范特西王朝的海外发展广交天下朋友,官方特别在天朝魔都准备了锣鼓喧天的庆典活动,不仅高调确认国行版发售信息,更是在庆典现场准备了诚意满分的厚礼——最终幻想15限定版主机两台。
按照当天的正式安排,到场的每位玩家都会佩戴一个官方所发的发光手环,到主机的抽奖环节时会根据手环发光的颜色选出两位幸运儿。结果两台主机的名额却出现了三个获奖者,慌乱中真假难辨,一台主机遭到冒领,而本应中奖的女玩家却被挡在了梦想实现的大门之外。直到现场活动结束,黑市上竟然流传出了当晚的中奖主机,大家这时才恍然大悟,原来是某个突发邪念的玩家通过拆卸手环并重置了其中led灯的颜色,在只有两个中奖名额的情况下生生挤进第三者,篡改,盗用,冒领一气呵成,瞒天过海,逃之夭夭。
通过人为操作手环强行成为了领奖的第三者(但不得不说索尼的对应漏洞准备确实不够充分)
冒领后立刻转卖,连15和14也分不清,可见也并非真正的玩家
事实上江湖上一直都有冒领侠的足迹,在各种婚礼,年会,庆典上冒名参加,蹭吃蹭喝,然而没想到这一次冒领侠门下居然出了一位玩家学徒,更加没想到的是此人的第一次出手就造成如此恶劣之影响,我向来不忌惮用最坏的假设揣摩人性,这里只能提醒相关主办方今后举办此类活动时能采用实名登记等方法加强管理,减少不必要的损失。
“如果道歉有用还要警察做什么?”
3.退款佬
先支付购买游戏的款项,然后在获得游戏之后在较短时间内尽情玩耍,开心一番之后再通过店家的退款渠道申请退款,并全额回收游戏款,这种白吃白喝的做法曾经就是退款佬最引以为傲的“独门”功夫。
之所以加上引号,是因为这种武功并没有真正意义上限定修炼条件(比如挥刀自宫,炼成后原地爆炸等等),绝大多数人都可以使用,但是多数人出于对游戏厂商的尊重,对游戏的热爱和基本的道德观,不愿,或者根本就不会想到用这种方式白玩。前段时间一位退款佬却气焰嚣张,不仅毫无廉耻心,甚至将自己如何在数字平台上购买游戏,游玩游戏,并且申请退款成功的全过程做成“教程”四处叫嚣,殊不知他所谓的“教程”其实只需要一步就可以达成——那就是不要脸。
、
做人的起码标准就在于有所为,有所不为
退款条例原本的作用在于玩家利益受损后的补偿,退款佬挑选了《极限竞速:地平线3》这款年度最佳赛车游戏下手,其游戏记录也显示出他曾经玩得多么开心,一如他晒出退款“教程”时是多么自豪。最终微软因为此事件修改了相关退款条例,一人作恶牵连到其他玩家正当利益受损。退款佬现在有扩张的趋势,实体店有时会遇到以“这张盘不能正常读取”,“玩到第四关就死机”等理由要求退换(我怎么解决此类问题的你们就别管了),一些电商二手交易平台也有那种玩家坑玩家的“到手刀”,“东西收到了,不给我便宜点我就点退款”。这里说句不该说的就是做人呢,开心心固然重要,但是也必须建立在不要太操蛋的基础上,你不能总是赢家,老想当那个耍小聪明占便宜的,到最后就没人愿意和你玩了,真的。
4.狮吼功
在狮吼功玩家的字典里,不存在“低调”这两个字。
《精灵宝可梦:日/月》偷跑造成了破解版玩家先一步进入游戏,本来这就是一件绝无光明正大可言的事情,如果忍不住一定要下载,一定要玩的话,也应该尽可能低调,最好是在卡槽上随便插上去一个什么游戏,起码伪装成自己在玩正版的样子。
但是“3DS游戏破解吧”的那位玩家却第一时间施展狮吼功,不仅自己寻找根据地扩散盗版资源,还一嗓子吼出国门,吼向世界,跑到Game Freak开发部长增田顺一的社交网站上进行公然嘲讽,与之前那些诚心诚意收集玩家签名,耐心请愿官方中文版的正义玩家形成了鲜明对比,真的是好事不出门,坏事传千里。
狮吼功大喇叭:“我们中国玩家已经用CIA玩上游戏了,你什么感觉?”
好事张扬者的目的可能有很多种,但是其原因无外乎“吃饱了撑的”(最多再加上一条“显得蛋疼”),狮吼功在经过社交网络传声扩散之后,分贝更是被无限放大,幸好这一次《精灵宝可梦日/月》销量大牛,抵消了这一波狮吼功的负面影响,但是其功放后导致世人皆知的辐射面积仍然让人心有余悸。在国内这种破解与正版的阵营划分和互相攻击就从来没有一天消停过,狮吼功表面上是嘲讽官方,实际上打击的还是正版玩家(尤其是3DS这个国内的相对“小众”玩家群体)好不容易争取来的官方认可——“我不光要自己玩盗版,还要让你们这些玩正版的也不踏实。”用心之险恶可见一斑。
谁说不是呢?
5.散弹枪
如今,很多游戏的故事性和系列积累起来的庞大人物关系成为了玩家们相互讨论的重点,于是“剧透”这种本来属于电影,戏剧等艺术形式的杀器流入到游戏玩家当中,并被一部分心怀不轨者拿来使用。作为一种牺牲精度换取更大射击面积的武器,散弹枪并不不强调精确打击,而是打哪指哪,撂倒谁算谁倒霉,使用者出手突然,目标随机,即便是路人玩家一不小心就会被波及到。
偷跑游戏的暴走为《FF15》剧透扫射提供了大量弹药
持散弹枪者一般是那些在游戏发售之后第一时间入手,然后闪电通关的玩家,原本在过把瘾之后就悄悄收盒上架收藏,但是其中部分玩家却把通关经历变成一箱又一箱的剧透弹药,到各大论坛和爱好者群里疯狂扫射,有些光是剧透还觉杀得不够起兴的,甚至还会附上自己一言堂的游戏评论,让那些苦苦等待的玩家不胜其扰。最近的《最终幻想15》不幸又碰到了类似事件(要说也真是倒霉,从人设争议,延期,偷跑,剧透,到难言完美的评分,《最终幻想15》几乎把一款超级大作能够碰到的所有不利事件都刷了一遍),在这个星球上总会有某个角落的某些玩家领先世界拿到游戏,然后就开始疯狂输出火力,很多喜欢搞事的围观者也一拥而上,恨不得接过偷跑者的枪,续上一波又一波剧透攻势,严重影响到了那些预定玩家朝圣般的虔诚心态。
对于剧透散弹枪,最好的应对方式就是在敏感时间里尽可能屏蔽信息渠道,但是仍然不能保证防弹衣的绝对有效,比如笔者这两天因为等待港版《最终幻想15》(别问我为什么不是国行)基本上不打开社交软件,结果昨天晚上和老婆出去吃饭,坐在我后面座位上的两个人似乎在谈论一款游戏的剧情怎样怎样,等我反应过来的时候才惊觉,他们说的正是《最终幻想15》,而且还是结局部分的内容!苍了天了!这是我当年上学时同学递给我一张《搏击俱乐部》并顺口说了句“他们俩其实是一个人”之后我遭到的最沉重的剧透打击。当真是子弹不长眼睛啊。
就是好奇听听他们在说什么,结果就悲剧了
6.业余贩子
有买卖,就有伤害。现在交易平台丰富,物流系统发达,原本只属于商家的贱卖贵买行为被越来越多的玩家广泛采用,原本只是闲置游戏换钱,较低价格入手二手游戏的互惠互利,如今却渐渐发展成了一个半职业的玩家群体,这个群体既不同于开门经营的传统商家,也不是偶尔挂个闲置的普通玩家,而是一群专门钻营热门商品和二手交易的业余贩子,向左走,他们扰乱正常的市场供求,向右转,他们又在倒买倒卖间赚上一手,还沾沾自喜是“收小白玩家学费”,用心谈不上有多么险恶,但是也足够给人添堵。
“你自己又不玩买那么多干什么?”“我愿意,你管的着吗?不服打我呀!”
国行PSVR至今货源短缺,玩家购买困难,除了官方自身的供货不足以外,依然有不少业余贩子成天刷新着各大电商的实时页面,只要发现有了寥寥现货,就会立刻出手,然后再立刻去各大论坛或者爱好者群发布到货消息,第一时间加价转手,让那些真正想要购买,但是却没有那么多关注时间货源的玩家徒呼奈何。除了这种类似抢购点击的手段,业余贩子们还把目标放在学生群体身上,通过网络渠道在各个中学建立起自己的“青年军”,找一些交流沟通能力较强的学生在年级间四处走动,打听谁有不想要的主机或者游戏想要出售换钱,也加着现在的中学生想要的东西太多(新款手机,AJ篮球鞋,交友支出等等,谁还没年轻过啊),于是就把自己手里的游戏以远远低于市场价的价格卖个“青年军”,然后业余贩子再从“青年军”手里收取,这种看上去极其复古的手段(和当年蹲学校门口堵小孩的社会青年有什么区别?)如今居然也能焕发第二春,也只能说亏他们想得出来。你可以说这是人家的一种生活方式,况且法律也没有规定就不能联系组织未成年人进行二手交易(应该没有规定吧?),再说和某厂专坑小学生相比,业余贩子玩家的段位起码还高了几个年级,我认识几个这样的业余贩子,他们自己也是边玩边卖,自得其乐,说实话也都是些人品三七开的主儿(我还四六开呢)。
7.折凳
“好折凳!折凳的奥妙之处,是可以藏于民居之中,随手可得,还可以坐着它掩藏杀机。就算被警察抓也告不了你,真不愧是七种武器之首!”——摘自电影《食神》
经历过PSP时代的玩家都知道破解对于这台主机来说意味着什么,整个PSP的发展进程几乎就是一部完整的破解物语,黑客们前赴后继,贡献了一个又一个被认为不可能完成的作业,福泽无数玩家,那个时候某款PSP游戏一旦放出破解版ISO文件,总能第一时间在的论坛引发空前盛况,玩家们像是享受游戏首发一样开心。
这个界面玩过PSP的朋友都不会陌生
然而实际的系统破解工作肯定不会像我们下载安装一款游戏那般简单,从DARK ALEX到Liquidzigong,从M-33到《怪物猎人3P》,是的,我想很多经历过那个时代的玩家此刻已经知道我要说什么了,两个为了广大玩家能够享受游戏,充分开发PSP可能性的大神(很长一段时间里“大神”二字几乎成了他们的专用名号,但是在我这样的商家心里他们可不是什么大神,而是亲爹),他们被坐在折凳上享受福泽的玩家们敬仰一时,但是当他们按照自己的意愿去进行破解工作的时候,一些玩家却已经养成了伸手有理的恶习,觉得大神有义务必须,立刻,马上把自己想玩的新游戏给破解并放出资源,否则就会站起来把屁股下面的折凳折叠后从吃瓜群众变成野蛮人战士,毫无道理可言的向破解大神发起人身攻击,当DA不胜其扰退出江湖之后,Liquidzigong作为我们自己的本土大神,竟然遭到了国内伸手党更加疯狂的折凳攻击。
在一群贪得无厌的伸手党逼迫下,大神们纷纷退隐
这等的可怕之处就在于风平浪静时它是供人休息的简易座椅,稍有风吹草动,人心之中恶的一面便会浮现,休息的工具也就变成了“坏玩家”们手中攻击的武器,仅仅因为当初Liquidzigong没有在第一时间放出《怪物猎人3P》的破解版(大神原本准备先让汉化组汉化后再放出),急躁的玩家们便将之归咎于“怠慢”,“装逼”,发起一轮又一轮谩骂,甚至要人肉出真实身份,却对自己只是一个白吃白喝的伸手党只字不提。
如今这段历史已经过去,折凳从武器又重新变回了座椅,依然潜伏在民居之中,随手可得,也就依然掩藏着那份杀机。
结语
玩家也是人,或好,或坏,或不好不坏,都属正常,大家玩的虽然是同样的游戏,但正在过得,曾经经历的都是各不相同的人生,这些不同把我们每个人塑造成了不同的人。肯定是没必要强求他人的生活方式,但是起码要在不伤害别人的情况下尽量做好自己,须知这个世界上在没有什么比损人不利己更缺德的事儿了。
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