《超燃之战》是一款新意与诚意兼具的MOBA手游。虽然近几年MOBA类游戏热度稍减,而且系统、玩法上很难推陈出新,但是仍然有不少让人眼前一亮的作品问世,私以为,《超燃之战》算得上其中之一。减少技能数量、降低操作难度、简化装备选择——看得出来,《超燃》为了降低MOBA游戏的门槛做出了相当大的改动;创新方面,自由放置回收英雄也让游戏充满了博弈感和策略性。另外值得一提的是,目前只要打3把娱乐赛或是赢上1场排位赛,就真的会有现金红包发放,这……
这年头,这么真实的游戏厂商不多了,大家且玩且珍惜……
游戏标签:MOBA/漫画风/策略
游戏平台:安卓/IOS
游戏状态:不付费删档测试
游戏优点:极低的MOBA门槛,富有创意的回收放置设定,氪度较低
游戏缺点:英雄较少、装备掉落随机
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价格:有内购
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放置、自动攻击、捡装备一气呵成
操作可以简单,策略决不无脑
没补刀的MOBA大家见怪不怪,一条线的MOBA也不足为奇。但是!《超燃》除了以上两条外,还加入了一点:没有走位(闪现除外)。玩家在游戏中可以选择任何地点放置自己的英雄和所携小兵,之后就只能看着它们自动攻击周围敌军,我们唯二能做的,就是"释放技能"和"回收英雄"两件事。由于只有一个主动技能,更少的操作意味着有更多的时间去思考下一步行动:打野还是推线?偷塔还是刚团?每一个选择都需要重新布阵,而《超燃》就是在这种不断的放置、回收当中,带给你博弈般的乐趣。
集火敌方基地
输赢三分钟,上分很轻松
《超燃之战》可能是最大程度利用碎片化时间的MOBA。投降的要求是战斗开始3分钟,这是官方定义一场对战胜负的时间。实际玩起来,快节奏的滚雪球局基本也就是这个时间结束,简单的两波打野(30秒)过后,中路大乱斗模式就要拉开帷幕了,首波团战十分重要,因为它能配合第一只破盾怪轻松拆掉2座外塔,直逼敌方大本营。打野发育?不存在的,家早没了,赶紧来中路战个痛快吧!
装备从简,乐趣不减
《超燃之战》打破了用钱买装备的思维定式,游戏中的神器(也就是装备)大部分靠打野掉落,升级时也会有新神器可供替换/升级。虽然英雄的本命神器不可替换,但是第二神器可随时替换。别看只有两个装备槽,某些特定搭配却相当逆天,比如三次攻击发射一次导弹的【组装导弹】,配合【急速旗】可以让远程输出变成炮台一般,又比如挨打就会加防加血的【龙齿肩】配合受伤自动反击的【反击盾】几乎可以靠反击杀人。
不肝不氪,素质竞技
《超燃》氪点只有以下2个:
1、镶嵌在神器里的符文,和其他妖艳MOBA不一样,本作中用于购买符文的红石每一把对战都会掉落,开箱子只是加快收集进度而已。
2、英雄购买,开局送的金币和钻石足够买2到3个任意英雄,加上几个新手英雄已足够玩耍,目测真正公测时这个模式也不会变化,另外每周金币获得是没有上限的,也就是说如果你够肝的话全英雄不是梦……
如果你觉得每局获得的金币较少,那么强烈推荐1v15的吃鸡模式,如果技术运气兼具的话,海量金币在等你哦~不说了,我要去领黄金段位的现金红包啦!
淘 游