欧冠决赛凌晨即将打响,数字发布商和针对年青一代体育迷的视频内容制作公司CLIKON预测了十年后欧冠转播可能的景象。
1.消费者体验
未能临场球迷的沉浸式体验是体育转播的首要问题。增强现实(AR)将起关键作用,而观众将能够用很低费用购买最重大体育赛事的前排入场券。品牌和球队将有机会提供沉浸式附加元素,如允许球迷站在边线及与球员互动。
本赛季欧冠决赛于6月3日举行,首次进行VR直播。BT体育频道通过360度全景VR视频对决赛进行全程直播,即使没买到票的球迷也可以在VR里见证皇马与尤文的巅峰对决!观众可以在YouTube或BT Sport VR APP上观看比赛,既可以选择观看带评论和图示的常规节目,也可以从体育场8个摄制地点中自由选择视角观看。
FOX体育也在5月30日宣布将对本赛季欧冠决赛进行VR直播,在Fox Sports VR app上提供比赛的360度全景转播和赛前赛后的点播视频。据介绍,用户无需连接其他设备就能在该APP上享受到全景直播。当然感兴趣的球迷也可以连接三星Gear VR头盔或者谷歌cardboard眼镜来观看本场比赛。只要安装软件并签订一份协议就可以得到Fox提供的“虚拟套件”。
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2.电视观看和非传统广告
随着体育迷欣赏体育比赛方式的演变,广告商的做法也将随之演变。全“眼”收看将意味着比赛暂停时广告可出现于观众眼前。
越来越多人正在其手机及其它装置上选择观看体育比赛,对不耐心的移动消费者,插播的商业广告必须比以往更快、更有冲击力和更关联。
3.对内容营销的影响
AR给予内容营销商提供前沿的提高收视率的解决方案的机会,我们可以看到如脸谱、YouTube等的社交媒体平台将迅速应变,允许内容营销商覆盖无数体育迷。
将有大量从更衣室交谈到在边线上与教练和运动员互动的选择,球迷将有机会无论在世界什么地方都能更接近比赛。曼联球迷在中国依然能够感受激情,犹如他们真的来到老特拉福德球场。