这里特指性能问题。
大白话就是:你的app满足用户的功能需求,但用起来,不好用。
这个不好用,可能你还不知道,因为你没用户用的多,或者你的手机性能比用户的好。
用户流失后,你还总在找产品的设计、产品功能上面的原因。
其实,只是因为性能不好用,具体有哪些性能方便的问题影响使用了?
1. 连接超时
2. 闪退
3. 卡顿
4. 崩溃
5. 黑白屏
6. 网络劫持
7. 交互性能差
8. CPU使用率问题
9. 内存泄露
10. 不良接口
在当前的网络环境下,app产品的性能好,用户无需等待与忍耐,这是判断一个app好不好用的重要标准。例如,微信的性能就相当突出,在网络环境很差、很多app都无法打开的情况下,它还能够使用。
据统计:
1、71%用户希望在手机上打开网页能同电脑上一样快
2、5秒钟被认为是用户能忍受的最长响应时间
3、如果响应时间超过5秒,74%上网用户和50%移动应用用户会放弃
4、三分之一失望的用户会转向竞争对手的应用通常,手机用户会尝试两次,如果第三次依然出现同样问题,半数人再也不会使用该应用。
性能并不是一个纯技术层面的问题,也包括策略层面的考虑,开发者需要对速度与效果进行平衡。比如在点击查看微信的消息时,它总是会进入到消息列表,而不是只显示单个消息,此举虽然会牺牲一些速度,却可以使消息的到达率更高。
我们辛苦开发出来的app,并用大精力获取来的用户,可不能因为性能问题给流失了。
开发找高性能的app找常州app开发咖咻就对了!