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门第一词含义(门第这个词语怎么写)

人类文明的进步不仅取决于科技发明本身,还取决于这些发明的传承与广泛传播。在过去一千年里,全世界的知识信息能被记载并广泛传播,都要感谢公元1世纪中国东汉的蔡伦改进了造纸术。到隋唐时期,随着印刷术的普及,知识的获取和传播成本大大降低,普通人也能阅读此前用竹帛记载的经学文章。科举制正是在此基础上出现,下层人民也能通过读书考试进入仕途,打通了社会阶级的上升通道。

但是在纸张大规模普及前的东汉到魏晋,记载文字还是大量用竹简、布帛;印刷术普及之前也只能手抄,知识的获取不易,教育成本很高,只有有钱有势的家族才读得起书,科举制也不可能出现。那些通过垄断知识,读书做官的人就是士族。从两汉到魏晋南北朝,士族门阀这个特权阶层占据统治地位,在中国历史上存在了近8个世纪之久。那么这个阶级是如何出现壮大,并牵引了历史的方向呢?

要回答这一切,还是的从源头说起——看看究竟是英雄造时势,还是时势造英雄,由此也来探究一下拨动历史齿轮前进的原动力究竟在哪?

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三国,每个中国人都耳熟能详的历史,但是从严格的历史断代上说:三国前半段属于东汉,后半段属于魏晋,相比前面400年的两汉和后面369年的魏晋南北朝,70多年的三国完全是段小插曲。而从更大的历史演进角度,魏晋南北朝也是一段插曲:前面是秦汉、后面是隋唐,一个短命王朝加一个盛世帝国,各自开创了中华文明的高峰。那这当然不是巧合,得从历史演进逻辑解释。

秦汉第一帝国是中国历史的第一次换届:统治阶级从封建领主变为贵族地主。后者由前者演变而来,多少也带点贵族习气。所以两汉有食邑的公侯,他们“有产却却无治权”,只能享受经济利益,却不能像独立国家那样行使主权。政治上是地主,经济上是领主。但是到了帝国制度发展完善的唐宋、明清,我们就看不到那些食邑多少万户的公侯了,最多也就是给个荣誉头衔。西汉的侯是真享受封地的食邑,但清朝的王也就赐座王府,赏赐什么全由皇帝决定。

因为帝国制度的本质就是大一统的中央集权,经济上是普天之下莫非王土,政治上是率土之滨莫非王臣,不可能允许独立王国的存在,这也是世袭贵族在中国渐渐消失的根本原因。

而隋唐至明清,统治阶级就变成了庶族地主。他们进入统治集团的办法是通过科举考试做官,每一代都要自己读自己考,不能世袭。虽然既得利益者的子孙,学习时能享受优质资源,考试具备先发优势,但庶民百姓也有通过自身努力实现阶级跃升的机会,而且统治者也会采取严格的防作弊手段,科举考试以相对的公平给了所有人上升通道,维系社会稳定。

但是科举制能实现的前提是造纸和印刷技术的大规模普及降低教育成本。在此之前,从秦汉到隋唐的魏晋南北朝,教育依然掌握在士族豪门手上。两汉选拔官员是察举制,但在400多年的运行中,那些垄断知识的世家大族垄断仕途,占领权力节点;控制舆论,掌握意识形态,兼并土地,控制了经济命脉。如果照这样发展下去,士族地主必将成为统治阶级,但东汉末年分三国却打乱了这一历史进程表。土地兼并,制造了大批流民,叠加公元1世纪开始的全球寒冷期,引爆了造成之后500年大乱世的黄巾起义。

时势造英雄,王朝和平时期,在正常的人才选拔机制下,士族阶级可以凭借出身垄断政治。但是当中央政府名存实亡无法控制地方时,单靠门第名望是没有用的,乱世打破了士族垄断的社会固化,也打开了上升通道,有枪就是草头王。董卓是第一个杀进历史舞台的军阀,此时的东汉就是个破房子,支撑王朝的三根支柱是外戚、宦官和士族。董卓进京踹倒了两根,外戚和宦官同归于尽。帝国变得更加动荡,门阀的天下变成了军阀的天下,各地士族豪强纷纷拥兵自重,割据一方。同时那些大批此前在察举制之下根本无法登上政治舞台的寒门人才、或者出身非士族的官员,凭借个人能力招兵买马,拉开了三国乱世的序幕。

乱世争雄完全就是凭个人能力了,曹操、刘备、孙吴就是最终进入决赛圈的选手,但巧合的是:他们都不是士家大族出身。刘备是织席贩履之徒,标准的寒门子弟;孙坚是白手起家,从小吏做起;曹操虽然在政府当官,但却是阉宦之后。像袁绍这种四世三公、自命不凡的士族子弟最看不起他,曹操当然也讨厌士族,所以曹孙刘三足鼎立,建立的都是非士族政权,他们选人用人自然不会用士族那一套只看出身看名望。

因为那些从底层做起,艰苦创业,一步步打拼的人才非常懂得才能的重要性,在人才选拔和管理上自然是唯才是举、赏罚分明。曹操不像他的好基友袁绍可以拼爹,这种官N代和富N代很多外强中干、色厉内荏、装腔作势。袁绍、袁术这种士族门阀背景的军阀,用人只看门第名声,不看才干。所以我们就看到《三国演义》里面,十八路诸侯讨董,面对华雄叫战,当时只是马弓手的关羽主动请战,袁术直接让人把他叉出去,而曹操递上了热酒。这虽然是小说演义,但实质反应了士族与寒门不同的政治圈子与组织架构。

想象一下,如果你是当时的打工人,袁绍、袁术这种士族门阀就好像现在的富二代老板,没事就爱在员工面前吹逼,你在公司会上提出正确的意见驳了他的面子,回头就给你穿小鞋(外宽内忌);大饼画了一大堆,但几乎没有落地执行的(好谋无断);项目交给你做,有总爱瞎指挥,成绩都是自己的,出了问题就甩锅给手下。(任人而疑其心)。这种老板,你愿意跟他干吗?

而相比之下,曹操用人做事就很上道了,先后三次发布《求贤令》最早打出“唯才是举”的旗号。如果你在曹老板手下干:想升职加薪,不看背景关系只看业务能力;你当面指出错误,他会哈哈大笑说“你看我这事干的”;团队做出成绩,他开庆功宴主动给你倒酒当场发奖金;自己违反了公司章程主动自我批评;即使你跳槽的竞争对手的公司又反悔了,他也之后说一句“哟!回来了”。所以曹操最重要的几位股肱之臣,荀彧、荀攸、贾诩、郭嘉、程昱,都是主动前来投奔。尤其是荀彧,不仅在曹魏集团创业早期镇守许都,担任总参谋长兼总后勤长,更是为曹操引荐了整个颍川地区的人才群:钟繇、陈群、辛毗、 杜袭,对曹魏政权的建立居功至伟。类似的,屡战屡败的刘备集团,如关羽、张飞、赵云、 魏延,这些寒门出身的人才骨干,无不是被领导的人格魅力、政治理想吸引,亦或是像徐庶、诸葛亮、庞统这样的名士被求贤诚意所打动。汉末乱世打破了士族门阀垄断的政治架构和人才选拔机制,时势造英雄给了寒门子弟崭露头角的机遇,

这就导致三国前期,人才之多,呈井喷之势。

不过我们看《三国演义》好像都有这么一种感觉:从东汉末年到三国鼎立,这段时期都是群英璀璨、人才兴盛。但是随着第一代主角的离世,从诸葛亮秋风五丈原到三家归晋,好像就没什么英雄人物了,别说五虎上将级别的猛将,甚至廖化这种前期酱油的角色后期都能当先锋了;故事也比较单调,以至于《三国演义》后面的文笔风格更像历史记述:谁干了什么,计谋的精彩程度也远不如前期的官渡、赤壁。但是每个历史时期都存在大量的人才资源,不是说只有动乱的东汉末年,人才才会井喷,相对和平的三足鼎立后期也一定有人才,关键在于选拔机制。

那上面也说了:曹孙刘三国鼎立,建立的都是非士族政权,在创业早期当然可以依靠领导眼光气度,任人唯贤发掘大批人才,给与寒门子弟上升通过。唯才是举,我们现在看来当然是最科学公平的,但放到特定的历史条件下看,这并不符合代表当时社会最先进阶级的士族门阀胃口,尤其是只看才干不看门第这一条简直挖了士族的祖坟,他们就是靠出身垄断政治权利,所以潜伏的士族必然要反扑。

到了三足鼎立的后期,随着局势稳定,国家政权组织恢复运作,官员人才的选拔必然就不能像第一代创业那样依靠领导人个人眼光。在当时的技术条件下,士族无论是经验还是能力都是最好的选择,也是唯一的选择,比如魏国,就推出了著名的九品中正制。依据家世和能力,中正官把人才分成9个等级,但这只是把此前士族门阀垄断的潜规则明确化,评选依然由人决定,而不是完全标准化的考试。结果就是上品无寒门,下品无士族。

曹丕用九品中正制与士族达成妥协,被扶上了皇帝的宝座,但士族也得以寄生借壳上市。而他们的代表就是司马家族,司马懿是标准的世家大族出身,历史上姓司马的基本上就是上古时代就一直做官的显赫家族。从司马懿的高祖开始,他们家族就在东汉政府担任要职。任何事物都有从两面看:士族门阀通过垄断教育垄断政治权利,优厚的资源让士族子弟赢在起跑线,只要你不躺平啃老,稍微努力一下就是上层精英。如果天资聪慧,又勤奋好学,那就是人中龙凤。司马懿就是这样一个出身比你好、比你聪明又比你努力,情商智商双高的人生超级赢家。

通过前期在曹魏政权三朝兢兢业业的工作,司马懿韬光养晦积累了大批人脉:杜预、张华、王濬,这些人无一例外都是士族大家出身。有这样一批人才相助,以司马家为核心,在最强的魏国内部,渐渐就形了“晋”这股新力量,相当于三国中孕育出了“第四国”,局面有了更多变数。

多年的韬光养晦后,司马家族取代曹魏,代表士族势力掌握政权,所以三国后期登场的各势力武将很多是出身世家大族:司马昭、司马师、司马炎、钟会、陆抗、羊祜。虽然知名度不如三国前期的人物,但是以他们为主角的三国后期历史,有妙计,有硬攻,有谍战,同样精彩纷呈。

历史的魅力就在于变化,平衡被打破会出现混乱,混乱中会生出新事物,然后再次达成平衡。汉末乱世出来一堆豪杰,寒族崛起,混乱纷纷,然后三国鼎立,形成平衡,而士族的回潮,又给司马家的寄生提供了条件,出现了“晋”这个新角色,最终创造了新时代。在《率土之滨》最新的版本“无界”中,就突出了这一段历史——晋的出现,将打破大家原来熟悉的三国平衡态。这是《率土之滨》首次在蜀、魏、吴、群、汉之外推出新势力阵容,那些原本不为人所熟知的武将,将以一个阵营的形式登上历史舞台,重现他们的真实水平,游戏也有了更多新意,玩起来也有更多机会。真实历史中,在晋势力形成、崛起的同时,魏蜀吴的下一代将才也在不断地进行各种精彩PK,诸葛亮的弟子姜维继承武侯之志,九伐中原,与司马懿的弟子邓艾上演宿命对决,偷渡阴平堪称魏国版的“子午谷奇谋”;吴国方面——诸葛亮的侄子诸葛恪掌握了东吴后期大权,陆逊之子陆抗,成为东吴最后的名将,他与晋国的羊祜在前线对峙,既有羊陆之交的美谈,也有西陵之战的对垒攻防,最后的结果居然是实力更弱的吴国赢了,让势头正盛的司马炎和羊祜吃了瘪。这说明啊,实力是底气,但操作也很重要,事在人为嘛!实力强未必能赢,弱势方也有机会翻盘,所以,历史从来都是充满各种变数的,有新成员加入,游戏的难度上去了,但也更刺激更好玩了。统率着这些我们熟悉或不熟悉的武将,在游戏中重现三国后期的历史,让历史按照你的意志变化,无论你选哪个势力,都有机会,来《率土之滨》,倾力一战吧!

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