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黑客帝国2开始是现实还是虚拟(黑客帝国2到底在讲什么)

《黑客帝国》中墨菲斯向尼奥拿出两粒药丸,一个红色,一个蓝色。红色药丸可以让尼奥逃离此刻身处的世界,前往虚拟仿真的世界;蓝色药丸则保持现有的生活。 这部1999年由华纳兄弟发行的电影一度让人们陷入“什么是真实”的讨论中。即便是今天,我们似乎也不曾真的得到答案。但人工智能和 VR的热潮兴起,让人们开始对影片有了新的解读。

《黑客帝国》中的“逃避主义”

黑客帝国2开始是现实还是虚拟(黑客帝国2到底在讲什么)

1月14日,当年担任《黑客帝国》视觉特效总监的 John Gaeta 在极客公园 GIF 2017 活动上,向台下的观众问道,“你们会选择红色药丸,还是蓝色?”大部分人和剧中的尼奥一样,选择了红色,但他自己却更愿意选择两者中间的颜色——紫色。

Gaeta 介绍到,该影片主要阐释了一些跟“逃避主义”有关的概念。每天我们总想抽离出现实世界,进入阅读艺术、剧院、影院,然后进入一种沉浸式的娱乐当中。当然,我们还要活在现实的当下,希望能够有一点的时间,让思绪能够脱离一下现实。

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尽管影片中的故事发生在一百年前,但现在可以用科技进行时间追溯和仿真,通过想象力进入一种幻想,到达另一个地方,这其实与逃避主义要实现的想法是一致的。 他认为,认知是下一轮的媒介,它可以让你相信你所见到的,想到的。在虚拟现实当中我们会发现,我们的心灵能够轻易的感触到。对作为内容设计师的他们而言,他们想探究的是,如何创建一些时刻,让大家进入这样一种状态,从而暂时脱离现实的世界。

关于 ILMxLab 实验室

John Gaeta 目前担任卢卡斯影业&工业光魔的执行创意总监,后者以《星球大战》系列电影成名,最近新的系列《星球大战外传:侠盗一号》也在国内上映不久。为了探索新的内容形式,他们还成立 ILMxLab 实验室。

据 Gaeta 介绍,这个实验室有两个部分,一是实验室,是关于新平台的孵化,目标是提供一种内容、一种故事形式,来实现混合现实、虚拟现实、主题公园和娱乐的方式。实验室主要产生不同形式的内容,并采取一些方法,创建和打造一种交互式的环境。另外一部分主要关注发展、推出和发布新型的娱乐方式。

在当天的活动上,Gaeta 首次播放了正在制作的 VR 短片预告。他认为,VR是种新的媒介,会持续存在,但没有任何事情会代替电影院或阅读书籍。在他看来,现在的 VR 内容故事还缺乏原创,这也是他们感兴趣的地方。他们也希望能够建造这样的场所,来创建不同的 VR 故事。而这与360度视频是完全不同的,他特别强调到“探索”(Explore),这点或许也是 VR 电影最终要实现地方。

与Magic Leap 的合作很早就开始了

其实,早在2015年,他们曾根据《星球大战》,制作了三个项目,分别是全息“洞穴”、iPad增强现实和OculusRift短片。全息“洞穴”项目中,他们利用两块互成90度的大屏,制作了一个全息平台,戴上3D 眼镜后,可以看到 CG 制作的立体人物。

时隔一年后,他们与 Magic Leap 合作,让星战中的人物可以在自家的客厅行走。视频中《星球大战》里真人身高的机器人C-3PO,“能跟你说句话吗?很遗憾地报告你,因为意料之外的状况,我们未能就汉·索罗船长的债务和贾巴达成协议。”与此同时,R2-D2机器人走到房间内的桌边,在桌上展示了一副全息影像。对于这个 视频,他们也一再强调并非特效制作。

这次活动上,他也谈到了与 Magic Leap 的合作。双方早在两年前就开始了一些内部测试,去年宣布了现场播放的合作项目。双方进行了一些非常基础性的研究工作,比如房子内部的空间和物件与内容进行互动和影响。这是非常复杂的,但这也是 Gaeta 他们感兴趣的地方。 Gaeta 说当时感兴趣的课题有很多,他们想了解,房间内部物件跟人们有什么关系,与外部世界又是如何相连的,比如说主题公园里面,不同物件之间怎么建立联系。

再多些耐心吧

VR 或是 MR 对 Gaeta 来说,不是一个非此即彼的选择,更像是一个时间问题,当下他们要把两者结合起来,融成一种技术。回到最初 Gaeta 关于红色药丸和蓝色药丸的问题,他想要的还是将二者结合为一的选择。 他觉得,可能需要10年或者10年以上的时间。未来人们会创造一种算法,来决定沉浸式享受和体验的比例。基于他们想要的,以及想要什么样的体验,来决定沉浸的范围和程度。

所以,他认为非常酷、非常有意思的一点是,“我们可以打造这样的体验,你可以走进不同的位置,让人们不断的或者慢慢地,沉浸在其中。这种奇异的感受,会让自己置身于自己想要的情景,跟现实环境是完全不同的。”

在会后的采访中,雷锋网编辑问到,ILMxLab 与 Magic Leap 之间的合作是怎样的,有没有可能在2017年向大众呈现一部完整的 VR 或是 MR作品?Gaeta 表示,Magic Leap 所使用的技术是非常复杂的,我们需要足够的耐心。他没有透漏作品的发布时间,只是说 VR 内容和 MR 内容的制作也有很大的不同,这同样需要我们有足够的耐心。

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